top of page
Зображення MicrosoftTeams (4).png
Зображення MicrosoftTeams (3).png
685465.jpeg

Яна Гудзан

Гра в Сапера

Це частина експериментальної серії, де живопис переплітається з килимом і вінтажним текстилем, омажі - з примітивною компʼютерною графікою 90-х. В якомусь сенсі це і про ескапізм, втечу від гіркої чорно-білої реальності у власну уяву.

Ти можеш знаходитись в «безпечному місці». Але чи це досі актуальне поняття, коли міжнародне право фактично припинило існування?

Загалом відчуття як у грі, але ми - по ту сторону екрану.  «Земля» нагадує примітивну компʼютерну гру «Сапер»*, в яку весело було грати в дитинстві, а тепер це наче метафора реальності.

Лишитись чи піти, крок вправо чи крок вліво - питання інтуїції та везіння, коли серед варіантів вибору як жити далі - жоден не легкий і не очевидний. Однак є те, що ми можемо контролювати: ставлення до обставин і один до одного.

 

Сапер — жанр логічної головоломки, в яку зазвичай грають на персональних комп'ютерах. У грі є сітка клікабельних квадратів із прихованими «мінами», розкиданими по дошці. Мета полягає в тому, щоб очистити дошку, не підірвавши жодної міни, використовуючи підказки щодо кількості мін поруч із кожним квадратом.

  • Instagram
Підпишіться на нашу розсилку,
щоб отримувати інформацію про нові події щомісяця

Дякуємо за подання!

© 2021 Intellias Art Point  

вулиця Панаса Мирного, 24

Львів, 79034

Україна

Співдиректори:

Аріна Петрашенко

Анна Шекера

artpoint@intellias.com

bottom of page